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Texto-base:
A venda de jogos eletrônicos tem se tornado um dos negócios mais rentáveis nos últimos anos, e a espera pela estreia de novas versões de jogos consagrados tem se tornado tão importante quanto as esperadas estreias de filmes campeões de bilheteria.
Em 2017, o jogo eletrônico mais vendido nos EUA, Call of Duty: WWII, conseguiu arrecadar, em seu primeiro fim de semana de vendas, a impressionante quantia de 500 milhões de dólares. Tal valor foi bem superior à quantia arrecadada no primeiro fim de semana de bilheteria de dois dos filmes mais rentáveis de 2017: Thor: Ragnarok e Mulher Maravilha, que arrecadaram, respectivamente, 115 milhões de dólares e 100 milhões de dólares.
A relação do cinema com os jogos de computador não para aí: muitas franquias de jogos possuem sua própria adaptação cinematográfica, como Assassin's Creed (2016) e Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos (2016), que deixaram muitos fãs dos jogos bastante ansiosos em suas respectivas estreias.
Jogos que simulam esportes de campo são extremamente populares entre os fãs desses esportes e desses videogames. Conforme o gráfico anterior, o jogo FIFA 18, um simulador de partidas de futebol, ocupou uma posição de destaque entre os mais vendidos no ano de 2017. O segundo jogo relacionado a esportes que obteve uma posição de destaque foi NBA 2K18, que por sua vez simula partidas de basquete. Um campo de basquete, em suas dimensões reais, tem 28 metros (m) de comprimento e 15 metros (m) de largura. Na tela de uma grande televisão, sabe-se que as dimensões do campo ficam representadas por segmentos de medida igual a 1/25 das dimensões reais. Qual a área do campo de basquete mostrado nessa televisão, em centímetros quadrados (cm²)?
A venda de jogos eletrônicos tem se tornado um dos negócios mais rentáveis nos últimos anos, e a espera pela estreia de novas versões de jogos consagrados tem se tornado tão importante quanto as esperadas estreias de filmes campeões de bilheteria.
Em 2017, o jogo eletrônico mais vendido nos EUA, Call of Duty: WWII, conseguiu arrecadar, em seu primeiro fim de semana de vendas, a impressionante quantia de 500 milhões de dólares. Tal valor foi bem superior à quantia arrecadada no primeiro fim de semana de bilheteria de dois dos filmes mais rentáveis de 2017: Thor: Ragnarok e Mulher Maravilha, que arrecadaram, respectivamente, 115 milhões de dólares e 100 milhões de dólares.
A relação do cinema com os jogos de computador não para aí: muitas franquias de jogos possuem sua própria adaptação cinematográfica, como Assassin's Creed (2016) e Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos (2016), que deixaram muitos fãs dos jogos bastante ansiosos em suas respectivas estreias.
Jogos que simulam esportes de campo são extremamente populares entre os fãs desses esportes e desses videogames. Conforme o gráfico anterior, o jogo FIFA 18, um simulador de partidas de futebol, ocupou uma posição de destaque entre os mais vendidos no ano de 2017. O segundo jogo relacionado a esportes que obteve uma posição de destaque foi NBA 2K18, que por sua vez simula partidas de basquete. Um campo de basquete, em suas dimensões reais, tem 28 metros (m) de comprimento e 15 metros (m) de largura. Na tela de uma grande televisão, sabe-se que as dimensões do campo ficam representadas por segmentos de medida igual a 1/25 das dimensões reais. Qual a área do campo de basquete mostrado nessa televisão, em centímetros quadrados (cm²)?
Resolução comentada
Área do campo em escala 1/25.
28 m ÷ 25 = 1,12 m = 112 cm e 15 m ÷ 25 = 0,6 m = 60 cm. A área é 112 × 60 = 6.720 cm².
Análise das alternativas
A) 1.120 e B) 4.700 não correspondem ao produto das dimensões reduzidas. C) 6.000 e D) 6.250 são aproximações incorretas. A área correta é 6.720 cm² (alternativa E).
Referência: Matemática – razão, escala e área.
Resolução comentada do VaiConcursos.