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EsFCEx — Escola de Formação Complementar do Exército · Exército Brasileiro 2019

Questão 66 — Contabilidade de Custos: Ponto de Equilíbrio

Contabilidade de Custos Ponto de Equilíbrio

EsFCEx — Escola de Formação Complementar do Exército 2019 Superior

Exército Brasileiro · Oficial do Quadro Complementar (CFO/QC) — Ciências Contábeis · Caderno Tipo A

Gabarito disponível

Considerando-se o negócio de desenvolver aplicativos para smartphones, em um cenário com o custo variável igual a zero e custos de R$ 45.000 com programador e designer gráfico para desenvolver a aplicação, quantas aplicações devem ser vendidas, aproximadamente, para recuperar o investimento, caso o valor de venda unitário seja de R$ 1,99 e a empresa responsável pela plataforma digital receba 25% desse valor?
Selecione uma alternativa

Resolução comentada

Quantidade de aplicativos para recuperar o investimento.

A empresa fica com 75% de R$ 1,99, ou seja, R$ 1,4925 por unidade. Como o custo variável é zero, a margem de contribuição é R$ 1,4925. Quantidade = 45.000 / 1,4925 ≈ 30.151 aplicações.

Análise das alternativas

A) Usa um valor unitário incorreto. B) Usa um valor unitário incorreto. D e E) Ignoram a parcela de 25% da plataforma ou usam outro valor unitário. C) Correta.

Referência: Ponto de equilíbrio contábil = custos fixos / margem de contribuição unitária.

Resolução comentada do VaiConcursos.

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Gabarito: C

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito — Provas Tipo A, página 1