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Fundação VUNESP · Exército Brasileiro — Escola de Saúde e Formação Complementar do Exército (ESFC… 2023

Questão 48 — Engenharia de Software: UML — Diagramas de Classes e de Objetos

Engenharia de Software UML — Diagramas de Classes e de Objetos

Fundação VUNESP 2023

Exército Brasileiro — Escola de Saúde e Formação Complementar do Exército (ESFCEx) · Oficial do Quadro Complementar do Exército · Caderno 008. Prova Objetiva — Modelo de prova (Versão) A

Gabarito disponível

A UML (Unified Modeling Language) 2.0 define regras para a formação dos diagramas de classe e de objetos, sobre os quais é correto afirmar que
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Resolução comentada

Diagrama de objetos não representa multiplicidade.

No diagrama de objetos, os vínculos ligam instâncias específicas, portanto não há multiplicidade, que é conceito do diagrama de classes (associações entre classes).

Análise das alternativas

A) Errada: o formato é nome-do-objeto:nome-da-classe. B) Errada: o diagrama de classes tem normalmente três compartimentos (nome, atributos, operações). C) Errada: os compartimentos são nome, atributos e operações. E) Errada: o objeto costuma ter dois compartimentos (nome e atributos).

Referência: UML 2.0; Booch, Rumbaugh e Jacobson.

Resolução comentada do VaiConcursos.

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Gabarito: D

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito — página 22 (008 Informática, Versão A)