Gabarito disponível
O setor de recursos humanos (RH) de um órgão público federal recebeu um alerta da equipe de tecnologia da informação (TI) sobre o aumento expressivo no número de tentativas de invasão cibernética por meio de phishing. Após investigação interna, verificou-se que a vulnerabilidade principal estava no comportamento dos servidores públicos, que, por desconhecerem práticas básicas de proteção de dados, frequentemente clicavam em links suspeitos enviados por e-mail institucional e usavam senhas fracas ou repetidas. A partir desse diagnóstico, a área de RH foi acionada pela alta gestão com a missão de criar uma estratégia de capacitação para mitigar riscos de segurança da informação, focando nos fatores humanos da cibersegurança.
A partir da situação hipotética precedente, julgue os itens a seguir.
Como a situação requer o desenvolvimento de competências comportamentais, no desenho instrucional do programa de capacitação, devem ser priorizadas atividades interativas, como games, simulações e navegação guiada, sejam elas presenciais ou a distância.
Resolução comentada
Competências comportamentais pedem atividades interativas e práticas.
Mudar comportamentos, como não clicar em links suspeitos, exige prática e engajamento. Por isso o desenho instrucional deve priorizar atividades interativas, como games, simulações e navegação guiada, tanto no formato presencial quanto no a distância. O item está certo.
Análise das alternativas
A) Certo: correto, conforme o gabarito. B) Errado: incorreto, pois métodos ativos são os mais adequados para desenvolver competências comportamentais.
Referência: Gestão de Pessoas: desenho instrucional e metodologias ativas.
Resolução comentada do VaiConcursos.