Gabarito disponível
Resolução comentada
Go and win (desafios com software) e pocket learning (pequenas experiências com vídeo/áudio).
Segundo o gabarito, a primeira estratégia é o go and win, que usa desafios com problemas reais e questões objetivas de resposta única, com tempo programado em software. A segunda é o pocket learning, com microexperiências de aprendizagem em um roteiro, com instrução por vídeo ou áudio curto.
Análise das alternativas
As demais alternativas trazem outras estratégias, como quiz game, vídeo based learning, talk show, podcast e let's talk, que não correspondem ao par descrito pelos autores.
Referência: Camargo e Daros (2021), A sala de aula inovadora.
Resolução comentada do VaiConcursos.