Gabarito disponível
TEXTO III
Jogos on-line
O jogo é uma maneira divertida e sociável de passar tempo, incentivando o trabalho
em equipe e desenvolvendo habilidades. Todas as coisas parecem boas, mas há alguns riscos
que você precisa estar ciente para ajudar os adolescentes a permanecerem seguros e terem uma
experiência de jogo positiva.
5 Embora existam alguns grandes benefícios nos jogos on-line para os jovens, existem
também importantes fatores de risco que podem afetar o bem-estar deles.
Os jogos podem oferecer às crianças uma sensação de fuga da realidade do mundo, e
o aspecto social de alguns jogos pode ajudar as crianças a se sentirem parte de uma
comunidade. No entanto, sem a orientação correta sobre quais jogos jogar ou quando jogar, as
10 crianças podem ser expostas a certos riscos, como bullying no jogo, ou, em alguns casos
extremos, vício em jogos.
Tem havido muitas notícias sobre o vício em jogos on-line como um dos fatores de
risco associados aos videogames. Muitos pais e cuidadores temem que seus filhos possam se
tornar viciados em seu passatempo de videogame.
https://www.internetmatters.org/pt/resources/online-gaming-advice/online-gaming-the-risks/ Acesso em 23/09/2023. (Texto adaptado).
Segundo o texto, qual é o aspecto positivo do jogo on-line para crianças?
Resolução comentada
O texto aponta como aspecto positivo o fato de os jogos ajudarem as crianças a se sentirem parte de uma comunidade.
O texto diz que 'o aspecto social de alguns jogos pode ajudar as crianças a se sentirem parte de uma comunidade'. Esse é o benefício apontado para as crianças.
Análise das alternativas
A: a fuga da realidade é mencionada como oferta dos jogos, mas não é destacada como o aspecto positivo. C: mistura o desenvolvimento de habilidades (citado antes, para jogos em geral) com a fuga da realidade. D: o bullying é um risco, não um benefício. E: o bem-estar aparece como algo que os riscos podem afetar.
Referência: Interpretação de texto.
Resolução comentada do VaiConcursos.