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TEXTO III
Jogos on-line
O jogo é uma maneira divertida e sociável de passar tempo, incentivando o trabalho
em equipe e desenvolvendo habilidades. Todas as coisas parecem boas, mas há alguns riscos
que você precisa estar ciente para ajudar os adolescentes a permanecerem seguros e terem uma
experiência de jogo positiva.
5 Embora existam alguns grandes benefícios nos jogos on-line para os jovens, existem
também importantes fatores de risco que podem afetar o bem-estar deles.
Os jogos podem oferecer às crianças uma sensação de fuga da realidade do mundo, e
o aspecto social de alguns jogos pode ajudar as crianças a se sentirem parte de uma
comunidade. No entanto, sem a orientação correta sobre quais jogos jogar ou quando jogar, as
10 crianças podem ser expostas a certos riscos, como bullying no jogo, ou, em alguns casos
extremos, vício em jogos.
Tem havido muitas notícias sobre o vício em jogos on-line como um dos fatores de
risco associados aos videogames. Muitos pais e cuidadores temem que seus filhos possam se
tornar viciados em seu passatempo de videogame.
https://www.internetmatters.org/pt/resources/online-gaming-advice/online-gaming-the-risks/ Acesso em 23/09/2023. (Texto adaptado).
De acordo com o texto, a principal preocupação dos pais e cuidadores em relação a jogos on-line é que seus filhos
Resolução comentada
Principal temor dos pais: que os filhos fiquem viciados em jogos.
No último parágrafo, o texto diz que muitos pais e cuidadores temem que seus filhos se tornem viciados no passatempo de videogame. Portanto, a principal preocupação é a dependência do hábito de jogar.
Análise das alternativas
A) Agressividade e egoísmo não são mencionados. C) O bullying é citado como risco, mas não como a principal preocupação dos pais. D) O isolamento não aparece no texto; ao contrário, o aspecto social dos jogos é destacado. E) Contato com pessoas de má índole e drogas não são mencionados.
Referência: Interpretação de texto: informações explícitas.
Resolução comentada do VaiConcursos.