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Cebraspe · Secretaria de Estado da Educação de Sergipe (SEED/SE) 2026

Questão 40 — Tecnologia Educacional: Computação na BNCC — Eixos

Tecnologia Educacional Computação na BNCC — Eixos

Cebraspe 2026 Superior

Secretaria de Estado da Educação de Sergipe (SEED/SE) · Professor de Educação Básica (todos os cargos) — Conhecimentos Pedagógicos

Gabarito disponível

Em uma turma do 7.º ano do ensino fundamental, o professor propôs uma atividade em que os estudantes deveriam desenvolver um programa que armazenasse um cadastro de grupos de pessoas, com os dados de nome, telefone e data de nascimento (dia, mês, ano), e realizasse consultas, como identificação das pessoas cadastradas que fazem aniversário em determinado mês.
De acordo com o documento complementar à BNCC no tocante à computação (BNCC Computação), a atividade proposta pelo professor nessa situação hipotética atende ao eixo denominado
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Resolução comentada

Armazenar e consultar dados estruturados é pensamento computacional.

Na BNCC Computação, o eixo pensamento computacional abrange abstração, estruturas de dados, algoritmos e automação de problemas. Cadastrar dados e fazer consultas envolve estruturar dados e criar um programa, o que se enquadra nesse eixo.

Análise das alternativas

A) Errada: mundo digital trata de artefatos digitais, processamento e transmissão de informação. B) Errada: cultura digital trata da participação consciente e crítica na sociedade digital. C) Errada: inovação não é eixo da BNCC Computação. D) Errada: inteligência artificial não é eixo da BNCC Computação.

Referência: BNCC Computação (Parecer CNE/CEB nº 2/2022), eixos pensamento computacional, mundo digital e cultura digital

Resolução comentada do VaiConcursos.

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Gabarito: E

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito oficial definitivo — Conhecimentos Pedagógicos