Gabarito disponível
A respeito da ação pedagógica em projetos sociais e da gamificação na educação, julgue os seguintes itens.
A gamificação na educação consiste na aplicação de elementos e dinâmicas dos jogos em contextos pedagógicos e visa aumentar o engajamento, a motivação e a participação ativa dos estudantes no processo de aprendizagem.
A gamificação na educação consiste na aplicação de elementos e dinâmicas dos jogos em contextos pedagógicos e visa aumentar o engajamento, a motivação e a participação ativa dos estudantes no processo de aprendizagem.
Resolução comentada
Definição correta de gamificação e de seus objetivos.
A gamificação aplica elementos e dinâmicas de jogos em contextos não lúdicos, como o pedagógico, visando aumentar engajamento, motivação e participação ativa dos estudantes.
Análise das alternativas
Certo: correto. Errado: incorreto, pois o conceito está adequado.
Referência: Deterding et al.; literatura sobre gamificação.
Resolução comentada do VaiConcursos.