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Serviço de Seleção do Pessoal da Marinha (SSPM) · Marinha do Brasil 2021

Questão 30 — Linguagens de Programação: Orientação a Objetos em Python

Linguagens de Programação Orientação a Objetos em Python

Serviço de Seleção do Pessoal da Marinha (SSPM) 2021

Marinha do Brasil · Ingresso no Quadro Técnico do Corpo Auxiliar da Marinha (CP-T) — Informática · Caderno Amarela

Gabarito disponível

Considere as classes a seguir, presentes em uma aplicação Python 3 orientado a objetos:

Código Python 3 com 25 linhas numeradas definindo as classes Employee, Manager e Seller e chamando calcular_salario.

As linhas 23 e 25, que contêm a instrução “calcular_salario()”, demonstram um conceito da orientação a objetos chamado de:
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Gabarito: B

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito final CP-T 2021 — Informática — página 4