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Disciplina

Questões de Programação Orientada a Objetos

O banco tem 11 questões de Programação Orientada a Objetos de 2013 a 2024, 11 com gabarito encontrado nos documentos oficiais. Assuntos mais cobrados: Polimorfismo, Classes Abstratas (Java), Conceitos de POO em Java (Encapsulamento, Classes Abstratas, Polimorfismo e Herança), Herança e Herança (Python). Bancas: Cebraspe, Serviço de Seleção do Pessoal da Marinha (SSPM) e Diretoria de Ensino da Marinha.

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Questões

  1. Questão 32 — Herança

    Programação Orientada a Objetos · Cebraspe · Tribunal Superior do Trabalho (TST) 2024 · Técnico Judiciário – Área: Apoio Especializado – Especialidade: Programação Gabarito disponível

  2. Questão 44 — Polimorfismo

    Programação Orientada a Objetos · Cebraspe · Empresa Municipal de Informática (EMPREL) 2023 · Analista de Sistemas Gabarito disponível

  3. Questão 42 — Pilares da Orientação a Objetos

    Programação Orientada a Objetos · Cebraspe · Empresa Municipal de Informática (EMPREL) 2023 · Analista de Sistemas Gabarito disponível

  4. Questão 37 — Java — Membros Estáticos e de Instância

    Programação Orientada a Objetos · Serviço de Seleção do Pessoal da Marinha (SSPM) · Marinha do Brasil 2022 · Quadro Técnico do Corpo Auxiliar da Marinha (CP-T) — Informática Gabarito disponível

  5. Questão 14 — Conceitos de POO em Java (Encapsulamento, Classes Abstratas, Polimorfismo e Herança)

    Programação Orientada a Objetos · Serviço de Seleção do Pessoal da Marinha (SSPM) · Marinha do Brasil 2022 · Quadro Técnico do Corpo Auxiliar da Marinha (CP-T) — Informática Gabarito disponível

  6. Questão 3 — Modificadores de Acesso e Interfaces em Java (UML)

    Programação Orientada a Objetos · Serviço de Seleção do Pessoal da Marinha (SSPM) · Marinha do Brasil 2022 · Quadro Técnico do Corpo Auxiliar da Marinha (CP-T) — Informática Gabarito disponível

  7. Questão 56 — Classes Abstratas (Java)

    Programação Orientada a Objetos · Exército Brasileiro — Escola de Formação Complementar do Exército (EsFCEx) 2020 · Oficial do Quadro Complementar do Exército — Área: Informática Gabarito disponível

  8. Questão 55 — Herança (Python)

    Programação Orientada a Objetos · Exército Brasileiro — Escola de Formação Complementar do Exército (EsFCEx) 2020 · Oficial do Quadro Complementar do Exército — Área: Informática Gabarito disponível

  9. Questão 54 — Polimorfismo

    Programação Orientada a Objetos · Exército Brasileiro — Escola de Formação Complementar do Exército (EsFCEx) 2020 · Oficial do Quadro Complementar do Exército — Área: Informática Gabarito disponível

  10. Questão 22 — Herança e Polimorfismo

    Programação Orientada a Objetos · Diretoria de Ensino da Marinha · Marinha do Brasil 2013 · Professor do Magistério Superior — Tecnologia da Informação Gabarito disponível

  11. Questão 2 — Polimorfismo

    Programação Orientada a Objetos · Diretoria de Ensino da Marinha · Marinha do Brasil 2013 · Professor do Magistério Superior — Tecnologia da Informação Gabarito disponível