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Cebraspe · Agência Nacional de Mineração (ANM) 2025

Questão 81 — Tecnologia Educacional: Gamificação na Educação

Tecnologia Educacional Gamificação na Educação

Cebraspe 2025 Superior

Agência Nacional de Mineração (ANM) · Cargo 9: Analista Administrativo – Especialidade: Pedagogia

Gabarito disponível

Em relação ao design thinking na educação, julgue os itens a seguir.

A gamificação na educação pode ser estabelecida sob a ótica interacionista-construtivista ou sob a ótica empirista: a primeira se ocupa da cibercultura para promover a colaboração e o engajamento dos educandos; a segunda estimula a competição com pontuações, recompensas e premiações.
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Gabarito: Certo

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito oficial definitivo — página 1