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Cebraspe · Superior Tribunal de Justiça (STJ) 2024

Questão 103 — Tecnologia Educacional: Gamificação na Educação

Tecnologia Educacional Gamificação na Educação

Cebraspe 2024

Superior Tribunal de Justiça (STJ) · Analista Judiciário – Área: Apoio Especializado – Especialidade: Pedagogia · Caderno 018_STJ_016_01

Gabarito disponível

Texto-base:
Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de gamificação na educação.

A gamificação pode ser considerada uma proposta de engajamento na educação coorporativa, podendo ser usada para promover o trabalho em equipe, a resolução de problemas, o alcance dos objetivos propostos, a interatividade entre os membros da equipe e o engajamento.
Selecione uma alternativa

A gamificação serve para engajar na educação corporativa.

Na educação corporativa, a gamificação pode promover trabalho em equipe, resolução de problemas, alcance de metas, interação e engajamento. O item está correto.

Análise das alternativas

A (Certo) está correta. B (Errado) está incorreta, pois a gamificação é usada em treinamento e desenvolvimento nas organizações.

Referência: Literatura sobre gamificação e educação corporativa.

Resolução comentada do VaiConcursos.

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Gabarito: Certo

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito definitivo — Cargo 16 — página 1