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Cebraspe · Superior Tribunal de Justiça (STJ) 2024

Questão 105 — Tecnologia Educacional: Gamificação na Educação

Tecnologia Educacional Gamificação na Educação

Cebraspe 2024

Superior Tribunal de Justiça (STJ) · Analista Judiciário – Área: Apoio Especializado – Especialidade: Pedagogia · Caderno 018_STJ_016_01

Gabarito disponível

Texto-base:
Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de gamificação na educação.

Para ser eficientemente concretizada na educação, a gamificação requer o uso de tecnologias da informação e de comunicação.
Selecione uma alternativa

A gamificação não depende necessariamente de tecnologias digitais.

A gamificação consiste em usar elementos de jogos, como missões, pontos e feedback, em contextos não jogo, e pode ser feita sem tecnologia, com atividades analógicas. Por isso, exigir TIC para sua efetivação torna o item errado.

Análise das alternativas

B (Errado) está correta. A (Certo) está incorreta, pois o uso de TIC é possível, mas não obrigatório.

Referência: Literatura sobre gamificação na educação.

Resolução comentada do VaiConcursos.

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Gabarito: Errado

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito definitivo — Cargo 16 — página 1