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Cebraspe · Superior Tribunal de Justiça (STJ) 2024

Questão 104 — Tecnologia Educacional: Gamificação na Educação

Tecnologia Educacional Gamificação na Educação

Cebraspe 2024

Superior Tribunal de Justiça (STJ) · Analista Judiciário – Área: Apoio Especializado – Especialidade: Pedagogia · Caderno 018_STJ_016_01

Gabarito disponível

Texto-base:
Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de gamificação na educação.

A gamificação, palavra originada do termo em inglês gamification, pode ser entendida como a utilização de elementos de jogos — como narrativa, feedback, cooperação, pontuações etc. — em contextos externos a jogos, com vistas a promover e aumentar a motivação dos indivíduos envolvidos com relação à atividade que estão realizando.
Selecione uma alternativa

Conceito de gamificação.

Gamificação é o uso de elementos de jogos, como narrativa, feedback, cooperação e pontuação, em contextos que não são jogos, para aumentar a motivação e o engajamento dos envolvidos. O item traz a definição correta.

Análise das alternativas

A (Certo) está correta. B (Errado) está incorreta, pois a definição apresentada é a usual.

Referência: Literatura sobre gamificação (Deterding et al., 2011).

Resolução comentada do VaiConcursos.

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Gabarito: Certo

Fonte: Gabarito preliminar: Gabarito definitivo — Cargo 16 — página 1